【免費線上遊戲】關原決戰:選東軍或西軍,改寫天下分歧之日
慶長五年九月十五日(西元1600年10月21日),十數萬大軍擠進美濃國關原這座東西不過四公里的盆地。清晨濃霧瀰漫,松尾山上的小早川秀秋和南宮山上的毛利大軍都還沒決定要幫哪一邊——這一天的勝負,決定了日本往後兩百六十年的歷史。
《關原決戰》是一款可以直接在網頁上玩的回合制戰略遊戲。你可以扮演東軍總大將德川家康,也可以扮演西軍實質主帥石田三成,親手指揮 34 支史實部隊,用陣形、絕技與計略,看看歷史能不能被改寫。
手機上遊戲畫面會撐滿螢幕,地圖可以左右滑動;覺得太擠可以按「全螢幕開啟」。
遊戲特色
- 史實地圖與布陣:笹尾山、天滿山、松尾山、南宮山、桃配山、中山道都照真實地形配置;福島正則、井伊直政、本多忠勝、島津義弘、大谷吉繼等 34 支部隊依史實位置和兵力登場。
- 兵種相剋與陣形:騎馬、鐵砲、足輕、大筒四種兵種互相剋制——赤備騎兵衝鐵砲隊威力大增,卻怕足輕槍陣。每支部隊還能切換魚鱗、鶴翼、長蛇等陣形,攻守取捨全看你的判斷。
- 名將絕技:本多忠勝「蜻蛉切」、島左近「鬼左近」、島津義弘「捨奸」、德川家康「金扇馬印」……12 位名將各有一招一場只能用一次的絕技,用在哪一刻往往決定勝負。
- 計略與情報:偽報動搖敵軍、森林村落中埋伏奇襲、火燒村落斷路、派忍者探明虛實。小早川和毛利的動向只聽得到「傳聞」,真假要靠情報判斷。
- 左右天下的「去就」:小早川秀秋、脇坂等四將、南宮山的毛利軍都在觀望。用有限的「軍令」調略或督促他們;東軍還能「問鐵砲」逼小早川表態——但若他其實心向西軍,就會弄巧成拙。
- 每局都不一樣:開戰前召開軍議選擇方略,戰鬥中隨機發生史實事件:霧提早散去、吉川的密使、大谷病情惡化、島津拒絕出兵、家康咬指甲……
- 臨場感:古地圖風格的戰場、濃霧與時刻變化、即時合成的太鼓與尺八配樂、鐵砲齊射與大筒音效、武將台詞與軍師進言,還有大谷吉繼與石田三成的辭世詩。

怎麼玩
- 選擇陣營與難度,按「出陣」。序章會帶你回到慶長五年,可以略過。
- 點選我軍部隊:白色格子是可以移動的範圍,紅框是可以攻擊的敵軍。
- 點一下敵軍會顯示預估戰果,再按「攻擊!」或再點一次就會發動。
- 開戰前先在軍議選擇方略;移動前可以切換陣形,名將還有一次性的絕技可以發動。
- 每回合有 3 點軍令:可以「激勵」士氣低落的部隊、調略觀望中的勢力,或施展偽報、伏兵、火計、忍者等計略。
- 所有部隊行動完,按「結束回合」,換對手行動。
勝利條件
| 陣營 | 決定性勝利 | 時間到(16:00) |
|---|---|---|
| 東軍(德川家康) | 擊潰石田三成本隊,或讓西軍全軍崩潰 | 造成西軍傷亡達東軍的 1.25 倍以上才算勝利 |
| 西軍(石田三成) | 擊潰德川家康本陣,或讓東軍全軍崩潰 | 只要沒被擊潰就是「堅守成功」 |
小提醒:遊戲完全免費、不需註冊;第一次玩建議選「侍大將(普通)」難度。右側的軍師每回合都會依戰況給建議,卡關時可以參考。想深入研究陣形、絕技和計略,可以看本系列的攻略篇。
玩完之後,想知道真實的關原之戰是怎麼打的?為什麼小早川會倒戈、毛利大軍為什麼整天不動?可以看這個系列的另外兩篇文章:
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