《關原決戰》攻略:東軍、西軍必勝戰術與隱藏機制
《關原決戰》看起來是一場兵力對撞,但真正的勝負在「謀略」:陣形怎麼擺、絕技什麼時候放、軍令要花在調略還是計略,以及你能不能看穿松尾山上那個十九歲年輕人的心。這篇整理遊戲的全部機制和兩邊陣營的打法,第一次玩卡關的話可以參考。還沒玩過的話,可以 先到這裡開一局 。 一、基本機制 地形決定一切 地形 防禦 移動消耗 平地/街道 ×1.0 1 村落 ×1.15 1 森林 ×1.2 2 丘陵 ×1.3 2 山地 ×1.5 3 河川 ×0.8(攻擊也會減弱) 2 西軍開戰時的陣地都設有 馬防柵 ,防禦再乘上 1.25(軍議選「鶴翼死守」則是 1.4)——但只要移動一步就沒了。 夾擊比兵力更重要 每多一支友軍貼在目標旁邊,攻擊力就 +12%(最多 +36%)。單挑高地上的敵軍幾乎一定吃虧, 先把三、四支部隊圍上去再一起打 。 士氣比兵力先崩 部隊兵力剩不到兩成,或士氣歸零,就會潰走,還會讓相鄰友軍士氣 −8。棋子外圈的環就是士氣,變紅時記得花 1 點軍令「激勵」(士氣 +25)。主帥則是兵力跌破四分之一就潰走,遊戲直接結束。 主帥光環 家康周圍 3 格、三成周圍 2 格內的友軍,攻擊 +10%、士氣恢復加倍。 主帥是最強的輔助,也是最大的弱點 。 霧與鐵砲 開局濃霧籠罩,通常持續到 9:30(前 4 回合):只看得到我軍周圍 3 格內的敵人,近戰威力減弱,鐵砲完全不能用。不過隨機事件可能讓霧提早散去,也可能拖到 10:00 之後,記得看頂端的天氣欄。 二、兵種相剋 每支部隊旗幟左下角的圓形徽章就是兵種。點選敵軍後,攻擊預估會直接顯示「兵種相剋」或「兵種不利」。 攻擊方 → 防守方 傷害倍率 實戰例子 騎馬 → 鐵砲、大筒(近戰) ×1.3 井伊直政、本多忠勝衝宇喜多、島津的鐵砲隊 騎馬 → 足輕(近戰) ×0.85 撞上槍陣反被刺傷 足輕 → 騎馬(近戰) ×1.15 槍衾迎擊赤備 鐵砲、大筒 → 騎馬(射擊) ×1.3 趁騎馬接近前先開槍 口訣 :騎馬專挑鐵砲,足輕專擋騎馬,鐵砲趁騎馬還沒衝到先開火。 三、四種陣形 每支部隊在 移動之前 可以切換陣形,切換後會一直維持到下次變更(棋子右下角的小方塊)。移動之後就不能改了,所以要先想好這回合停下來的位置會不會挨打。 陣形 效果 適合時機 平陣 無加減 不確定時的預設 魚...