線上玩:Cash的午夜檔案室 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 扮演辯護律師,交互詰問、出示證物,破解 12 個案件。進度會自動儲存在你的瀏覽器。 ⛶ 全螢幕開啟 遊戲中出現的 41 條法條,每一條都有白話解說文章,可以從遊戲的「法典」直接點進來看,也可以在本站的文章列表找到。 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
【免費線上遊戲】關原決戰:選東軍或西軍,改寫天下分歧之日 慶長五年九月十五日(西元1600年10月21日),十數萬大軍擠進美濃國關原這座東西不過四公里的盆地。清晨濃霧瀰漫,松尾山上的小早川秀秋和南宮山上的毛利大軍都還沒決定要幫哪一邊——這一天的勝負,決定了日本往後兩百六十年的歷史。 《關原決戰》是一款可以直接在網頁上玩的回合制戰略遊戲。你可以扮演 東軍總大將德川家康 ,也可以扮演 西軍實質主帥石田三成 ,親手指揮 34 支史實部隊,用陣形、絕技與計略,看看歷史能不能被改寫。 選擇東軍或西軍,在濃霧中的關原盆地決一死戰。建議開啟聲音。 ⛶ 全螢幕開啟 手機上遊戲畫面會撐滿螢幕,地圖可以左右滑動;覺得太擠可以按「全螢幕開啟」。 遊戲特色 史實地圖與布陣 :笹尾山、天滿山、松尾山、南宮山、桃配山、中山道都照真實地形配置;福島正則、井伊直政、本多忠勝、島津義弘、大谷吉繼等 34 支部隊依史實位置和兵力登場。 兵種相剋與陣形 :騎馬、鐵砲、足輕、大筒四種兵種互相剋制——赤備騎兵衝鐵砲隊威力大增,卻怕足輕槍陣。每支部隊還能切換魚鱗、鶴翼、長蛇等陣形,攻守取捨全看你的判斷。 名將絕技 :本多忠勝「蜻蛉切」、島左近「鬼左近」、島津義弘「捨奸」、德川家康「金扇馬印」……12 位名將各有一招一場只能用一次的絕技,用在哪一刻往往決定勝負。 計略與情報 :偽報動搖敵軍、森林村落中埋伏奇襲、火燒村落斷路、派忍者探明虛實。小早川和毛利的動向只聽得到「傳聞」,真假要靠情報判斷。 左右天下的「去就」 :小早川秀秋、脇坂等四將、南宮山的毛利軍都在觀望。用有限的「軍令」調略或督促他們;東軍還能「問鐵砲」逼小早川表態——但若他其實心向西軍,就會弄巧成拙。 每局都不一樣 :開戰前召開軍議選擇方略,戰鬥中隨機發生史實事件:霧提早散去、吉川的密使、大谷病情惡化、島津拒絕出兵、家康咬指甲…… 臨場感 :古地圖風格的戰場、濃霧與時刻變化、即時合成的太鼓與尺八配樂、鐵砲齊射與大筒音效、武將台詞與軍師進言,還有大谷吉繼與石田三成的辭世詩。 怎麼玩 選擇陣營與難度,按「出陣」。序章會帶你回到慶長五年,可以略過。 點選我軍部隊: 白色格子 是可以移動的範圍, 紅框 是可以攻擊的敵軍。 點一下敵軍會顯示預估戰果,再按「攻擊!」或再點一次就會發動。 開戰前先在 軍議 選擇方略;移動前可以切換 陣形 ,名將還有一次性的 絕技... 閱讀完整內容
《關原決戰》攻略:東軍、西軍必勝戰術與隱藏機制 《關原決戰》看起來是一場兵力對撞,但真正的勝負在「謀略」:陣形怎麼擺、絕技什麼時候放、軍令要花在調略還是計略,以及你能不能看穿松尾山上那個十九歲年輕人的心。這篇整理遊戲的全部機制和兩邊陣營的打法,第一次玩卡關的話可以參考。還沒玩過的話,可以 先到這裡開一局 。 一、基本機制 地形決定一切 地形 防禦 移動消耗 平地/街道 ×1.0 1 村落 ×1.15 1 森林 ×1.2 2 丘陵 ×1.3 2 山地 ×1.5 3 河川 ×0.8(攻擊也會減弱) 2 西軍開戰時的陣地都設有 馬防柵 ,防禦再乘上 1.25(軍議選「鶴翼死守」則是 1.4)——但只要移動一步就沒了。 夾擊比兵力更重要 每多一支友軍貼在目標旁邊,攻擊力就 +12%(最多 +36%)。單挑高地上的敵軍幾乎一定吃虧, 先把三、四支部隊圍上去再一起打 。 士氣比兵力先崩 部隊兵力剩不到兩成,或士氣歸零,就會潰走,還會讓相鄰友軍士氣 −8。棋子外圈的環就是士氣,變紅時記得花 1 點軍令「激勵」(士氣 +25)。主帥則是兵力跌破四分之一就潰走,遊戲直接結束。 主帥光環 家康周圍 3 格、三成周圍 2 格內的友軍,攻擊 +10%、士氣恢復加倍。 主帥是最強的輔助,也是最大的弱點 。 霧與鐵砲 開局濃霧籠罩,通常持續到 9:30(前 4 回合):只看得到我軍周圍 3 格內的敵人,近戰威力減弱,鐵砲完全不能用。不過隨機事件可能讓霧提早散去,也可能拖到 10:00 之後,記得看頂端的天氣欄。 二、兵種相剋 每支部隊旗幟左下角的圓形徽章就是兵種。點選敵軍後,攻擊預估會直接顯示「兵種相剋」或「兵種不利」。 攻擊方 → 防守方 傷害倍率 實戰例子 騎馬 → 鐵砲、大筒(近戰) ×1.3 井伊直政、本多忠勝衝宇喜多、島津的鐵砲隊 騎馬 → 足輕(近戰) ×0.85 撞上槍陣反被刺傷 足輕 → 騎馬(近戰) ×1.15 槍衾迎擊赤備 鐵砲、大筒 → 騎馬(射擊) ×1.3 趁騎馬接近前先開槍 口訣 :騎馬專挑鐵砲,足輕專擋騎馬,鐵砲趁騎馬還沒衝到先開火。 三、四種陣形 每支部隊在 移動之前 可以切換陣形,切換後會一直維持到下次變更(棋子右下角的小方塊)。移動之後就不能改了,所以要先想好這回合停下來的位置會不會挨打。 陣形 效果 適合時機 平陣 無加減 不確定時的預設 魚... 閱讀完整內容
關原之戰全解析:小早川為何倒戈?一天決定兩百六十年 「天下分け目の戦い」——天下分歧之戰。1600 年的關原之戰,常被說成日本史上最重要的一場會戰:它只打了大約半天,卻決定了往後兩百六十多年由德川家統治日本。這篇用最白話的方式,帶你看懂這場仗為什麼會打、怎麼打,以及為什麼結果是這樣。 一、為什麼會開戰? 1598 年,統一天下的豐臣秀吉病逝,繼承人豐臣秀賴只有六歲。秀吉生前安排了「五大老」(德川家康、前田利家、毛利輝元、宇喜多秀家、上杉景勝)與「五奉行」共同輔佐幼主。 問題是,五大老之首的德川家康實力遠超其他人。秀吉死後,家康開始私下與各大名聯姻、拉攏勢力,違反了秀吉生前的禁令。隔年,唯一能與家康抗衡的前田利家也過世,平衡就此崩潰。 站出來對抗家康的,是五奉行之一的 石田三成 。三成是秀吉一手提拔的能吏,對豐臣家忠心耿耿,但個性剛直,和福島正則、加藤清正等武斷派大名積怨很深——這些人後來大多投向了家康。 二、從會津討伐到大垣城 1600 年夏天,家康以「上杉景勝圖謀不軌」為由,率諸大名東征會津。就在家康離開大坂後,三成發難:擁立毛利輝元為總大將,發出檄文列舉家康罪狀,西軍就此成形。 家康在下野小山接到消息,召開著名的「小山評定」。福島正則率先表態支持家康,其他豐臣恩顧大名紛紛跟進,東軍掉頭西進。另一方面,家康的兒子德川秀忠率領三萬八千大軍走中山道,卻在信濃上田城被真田昌幸拖住, 最後趕不上決戰 ——這是家康在關原兵力吃緊的重要原因。 九月十四日夜裡下著冷雨,原本據守大垣城的西軍冒雨西行,搶先佔據關原周圍的高地;家康得知後立刻追擊。天亮時,兩軍已經在盆地中對峙。 三、雙方布陣:西軍佔盡地利 雙方兵力眾說紛紜,一般說法是東軍約七萬餘、西軍約八萬餘(含南宮山的毛利軍)。從布陣來看,西軍幾乎是教科書等級的有利: 位置 西軍部隊 說明 笹尾山(北) 石田三成、島左近 西軍本陣,設有柵欄與大筒 小池村一帶 島津義弘 兵少但精,整場幾乎按兵不動 天滿山(西) 宇喜多秀家、小西行長 宇喜多約一萬七千人,西軍主力 山中村(西南) 大谷吉繼、平塚為廣、戶田勝成 監視松尾山 松尾山(南) 小早川秀秋 約一萬五千人,態度不明 松尾山麓 脇坂、朽木、小川、赤座 四將,觀望中 南宮山(東南) 毛利秀元、吉川廣家、長宗我部盛親等 位於東軍背後,約三萬 西軍從北、西、南三面高地包圍盆地,南宮山的毛利軍更堵在東軍背後。... 閱讀完整內容
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